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Praticidade

  • Foto do escritor: PURB
    PURB
  • 2 de abr. de 2018
  • 2 min de leitura

Atualizado: 3 de abr. de 2018

Visita de campo

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Na visita percebemos muitos aspectos do local que usamos como base para a nossa primeira discussão, na qual pensamos no provável futuro do local e o futuro que nós desejaríamos para ele. Em nossa opinião a questão da acessibilidade, as calçadas estreitas que dificultam o caminhar e a alta velocidade dos veículos são os aspectos que mais chamam atenção, nos levando ao encontro da nossa palavra conceitual, que acabaria simbolizando o que estava em falta no local.

Conceito

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Praticidade foi a palavra que mais sintetizou o que abordamos em nossas conversas

quando falamos da questão da mobilidade, dos serviços e das conexões, pois encontra-se em falta na região analisada.

Prototipagem

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Na etapa de prototipagem buscamos usar a ferramenta na criação de um objeto com traçado contínuo, o objeto foi um ponto de ônibus através do qual procuramos transmitir nosso conceito.



Animação Stop Motion

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Pensando no nosso conceito e em como queríamos transmiti-lo através da animação decidimos retratar a situação da área e abordar a questão da mobilidade. Usamos nosso objeto da etapa de prototipagem com algumas alterações e tentamos passar as dificuldades enfrentadas no momento da locomoção, tanto de veículos como de pedestres, de modo geral.





Realidade Virtual

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Na oficina de realidade virtual, reunindo todas as informações, os pontos discutidos e observados por nós e utilizando da ferramenta Coggle, criamos um mapa mental onde relacionamos essas questões com nosso conceito. Dividimos em 4 braços principais que se dividem em outros braços menores abordariam as principais características presentes e que desejamos para o local. Também criamos esquemas que mostram diferentes dados sobre o local.



-- Mapa Conceitual --


Feito com Coogle

-- Mapa de Base --


-- Mapa Geral das Vias --


-- Mapa das Conexões --


-- Mapa dos Potenciais --


-- Mapa Completo --


Nessa etapa também utilizamos a realidade virtual como modo de visualização do nosso objeto conceitual criado na etapa da prototipagem.

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Alunos

Altamirano Mathias | Carolina da Silva | Giovana Theisges | Renato Martins



 
 
 

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